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【资讯】NOVA海外独立游戏见闻( Vol25)

  Notch 随后分享了工作室正着手开发的首部作品的信息:一款带有传统 Roguelike 要素的第一人称地牢探险游戏,使用尚未命名的自研引擎开发,暂定名为《拉杆和宝箱》(Levers and Chests)。Notch 称,游戏的灵感来源包括但不限于《创世纪:地下世界》(Ultima Underworld)和《魔岩山传说》(Legend of Grimrock),由于团队还未找到比较合适的美术人员,游戏暂时使用了《毁灭战士》和《魔眼杀机 2:隐月传奇》(Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon)的美术素材。

  4 月 4 日,独立游戏工作室 Vlambeer 联合发起人 Rami Ismail 发布博文称,已将自己的 50% 工作室股份出售给另一位联合发起人 Jan Nijman,并将不再参与 Vlambeer 的后续工作。随后 Jan Nijman 发推称工作室将在关停长达 4 年后恢复运营,并介绍了未来工作计划:

  继续开发 Vlambeer 久受期待的动作街机游戏《ULTRABUGS》,保证其顺利发售;

  为移动端无厘头钓鱼游戏《Ridiculous Fishing EX》进行一次大更新,带来更多不寻常的鱼种;

  继续维护 Vlambeer 发布的老游戏,保证它们始终可玩,不被历史的洪流淹没;

  Vlambeer 由 Ismail 和 Nijman 创立于 2010 年,曾推出《Super Crate Box》《Luftrausers》《废土之王》等经典独立游戏。由于两人的发展趋势不同,工作室于 2020 年关停。Ismail 在博文中称:“Vlambeer 关停后,尽管我们都为自由和独立于对方的工作机会感到开心,但我们并不满意事情结束的方式。”Ismail 和 Nijman 都被对方所牵制,无法投入时间和精力维护 Vlambeer,于是二人最终达成一致,认为 Vlambeer 最好完全归属一人,最终所有权交给了更符合工作室一贯以来的风格,同时依然专注于小型游戏开发的 Nijman。

  4 月 3 日,Youtube 游戏频道 Accursed Farms 的所有者 Ross Scott 发布视频,宣布发起“Stop Killing Games”运动,他希望人们留意,发行商现今设计游戏(这里特指服务型游戏)的方式,往往导致游戏在运营结束后无法继续游玩,这在某种程度上预示着用户无法接着使用他们已为其付费的产品。

  Scott 表示,许多国家对发行商“摧毁游戏”的行为并没明确的法律和法规应对,“摧毁游戏”的合法性因此并不明晰。这一运动的目的旨在提高官方对游戏公司侵犯消费者权利行为的重视。Scott 同步上线了“Stop Killing Games”网站,敦促各国玩家签署并向政府提交请愿书,提议禁止发行商在持续运营结束后关停电子游戏。

  据 Scott 统计,122 款停止运营的服务型游戏中,只有 4.1% 的游戏没有欺骗消费者

  4 月 2 日,由《死亡细胞》更新内容开发工作室 Evil Empire 牵头主办的“iii 计划”独立游戏展示会公布参展游戏名单,此前,完整参展团队清单已随官网宣传物料放出。随着展示会日期临近,参展团队纷纷发推为游戏造势。“iii 计划”中国区官方汇总并翻译了推文信息,整理出完整的已官宣参展游戏名单,供感兴趣的读者参考。“iii 计划”游戏展示会将于北京时间 4 月 11 日凌晨 1:00 真正开始,届时国内观众可通过 Bilibili 平台收看官方直播。

  4 月 3 日,独立游戏展会“Day of the Devs:夏日游戏节版”开放作品投递通道,评审通过的作品将获得在 Day of the Devs 直播展会上展示宣传片的机会,该直播活动将紧随夏日游戏节发布会播出。投稿截止日期为 4 月 12 日。

  Day of the Devs 展会选择游戏的考量因素包括游戏的完整度和可玩性(是否有可玩 demo)、发售日期或大致发售时间段、游戏是不是已经在别处展示等,具体的选择偏好和流程可前往官网查看。

  4 月 1 日,据 GameSpot 报道,育碧在向其介绍近几个月来公司精简人员的措施时,提到为了进一步重组其全球发行中心及亚太地区团队架构,有 45 个员工岗位受到波及。育碧发言人表示:“我们会为受影响的同事提供全面支持,并对他们为公司做出的贡献表示感谢和尊重。”

  3 月 28 日,Certain Affinity CEO 于官网发布文章,表示工作室裁减了 25 名员工,这是 Certain Affinity 17 年来的首次大规模裁员。这次裁员可能和今年 1 月《光环》未公开的大逃杀项目被取消有关,该项目曾由 Certain Affinity 负责开发。

  4 月 2 日,据 Eurogamer 报道,在上周被 Embracer 以 4.6 亿美元的价格出售给 Take-Two 后,Gearbox 立即进行了一波裁员。近日,Gearbox 确认了裁员新闻的真实性,但表示这与工作室在研的游戏(如上周确认正在开发中的《无主之地》系列续作)无关。

  2. 4 月 7 日,GBA 银河城游戏《好狗狗星系》制作人 Rik 发推称,游戏的 PC 和 Switch 版本将会添加本地双人模式,并公开了双人关卡的玩法演示视频。玩家将在游戏中扮演宇航员狗狗,在不断推进关卡的同时习得传送、缩小和钻地等能力,最终对抗宇宙中的神秘力量。游戏的 GBA 版本于 23 年 11 月 28 日发售,PC 及 Switch 版本将于 24 年二季度推出,具体发售时间待定。Rik 同时表示,游戏未来可能推出 Xbox 版本。

  3. 4 月 1 日,Roguelike 节奏游戏《节奏地牢》于官推发布了一张带有大葱的动图,疑似暗示将与初音未来联动;4 月 5 日,官推发推称“这并不是一个愚人节玩笑”,并惊喜发布了初音未来角色 DLC。初音未来拥有独特的移动机制,并可使用全新能力“歌唱”来魅惑敌人。此外,游戏原声带还新增了 15 首初音未来歌曲。

  4. 4 月 1 日,曾推出过极简手绘动画游戏《即插即玩》《孩子们》的双人工作室 Playables 突然发布了新作《CARS》。该作明显恶搞了工作室前作《孩子们》,在玩法几乎一致的情况下,将前作中的人型角色全部更换为了小汽车。游戏的通关时长在 10 分钟左右。

  1. 4 月 2 日,ID@Xbox 发推表示《空洞骑士:丝之歌》现已上线 Xbox 商店页面。商店页面显示游戏已通过 ESRB 评级,分级为“10 岁及以上”,游戏将涉及幻想暴力内容,并有较轻的血腥场面。页面内容还表明游戏将支持 Xbox 云存储、Xbox 成就等功能。这一切的一切似乎都表明,《丝之歌》公布发售日的时间慢慢的接近了。

  《The Rogue Prince of Persia》是一款 Roguelite 游戏,采取类似《死亡细胞》的更新模式,即持续进行免费更新,并基于社群反馈不断改善游戏内容。游戏将于 4 月 11 日举行的 iii 游戏线上展示会上官宣并展示更多内容。

  3. 4 月 4 日,在几天的预热后,Devolver Digital 发布了第三人称真人秀游戏《The Crush House》的预告片。玩家将扮演 1999 年最火热的电视真人秀节目“The Crush House”的制作人,进行选角、拍摄和制作工作,记录下发生的所有戏剧性场面以满足观众的需要。游戏由制作了《王权》系列的工作室 Nerial 开发。

  4. 4 月 2 日,叙事驱动型模拟游戏《inKONBINI: One store, Many stories》公布了首支预告片。玩家要扮演上世纪 90 年代日本便利店的一名员工,进行上货、收银等例行工作,和顾客逐渐熟络,并在不经意间影响他们的生活。本作的开发商为 Nagai Industries。

  5. 3 月 31 日,俯视角动作射击游戏《Sunset Devils》上线 Steam 页面。玩家将扮演一名西部牛仔,在冒险中不断精进自己操控各种武器的技艺,最终达成复仇目标。游戏由独立开发者 illseer 制作,将在不久后于 Kickstarter 开启众筹。

  关键字:台球、Roguelite、克苏鲁;在轻松惬意的台球游戏中见证现实与噩梦交织的间隙,揭示船员失踪背后的真相并一步步堕入理智消弭的疯狂。

  关键字:生存建造、开放世界、多人;探索末日后的岛屿,摧毁敌人的防御工事,建设并保护自身的家园。

  关键字:解谜、时间旅行;与不同时间线的自己合作,通过试错来改变过去、未来和现在。

  关键字:回合战略、牌组构建、多人合作;扮演地牢中的怪物对抗成群结队的“英雄”,守护自己辛苦夺来的财宝。

  关键字:第一人称射击、步行模拟、互动小说;探索捡来的电脑上被遗弃的 FPS 游戏,融合游戏的“灵魂”来揭开操作系统的秘密。

  关键字:JRPG、回合制战斗、怪物收集(类宝可梦);击败盘踞在居民心中的怪物,拯救 1960 年代的美国小镇。

  关键字:精确平台、动作、卡通风格;扮演怪奇超级英雄“绿蝇侠”,深入敌人巢穴,彻底摧毁阿斯曼星人的邪恶计划。

  关键字:牌组构建、Roguelike、地牢探索;使用从夹娃娃机中抓到的物品与敌人战斗,在地牢中寻找出路。

  1. 脱缰的野马!片段出自横版过关游戏《Darkest Abyss》(暂未发售)。

  2. 丧尸潮席卷小教堂。片段出自末世生存类游戏《You are Zombies》(暂未发售)。